U bent hier: Home > x360 > Games
9lives | internet

Populair: Hitman Absolution | Diablo 3 | Mass Effect 3
9Lives - rss - contact - nieuwsbrief - sitemap


9Lives - aanbevolen door gamers Log in of Registreer

Paswoord vergeten?

Halo: Combat Evolved Anniversary

Download

Halo Combat Evolved Anniversary: de review


Gereviewed voor X360 door JohnnyricoMC

Review | 16 November 2011 15:30 -

Het is moeilijk te geloven dat er al tien jaar verstreken zijn sinds de originele Halo, een 'alles of niets'-zet van Bungie Studios. Voor het eerst aangekondigd in 1999 op de MacWorld-expo is Halo onder de projectnaam 'Blam!' van real-time strategy naar third-person shooter gegaan om uiteindelijk op die oude X-doos te verschijnen als een first-person shooter die het vlaggenschip van de Microsoft Game Studios werd.



Het verhaal tot nu toe

 

Voor wie onder een steen geleefd heeft, zullen we het verhaal van Halo even kort toeleggen: In de 26ste eeuw heeft de mensheid een manier om sneller dan het licht te reizen en hebben ze de ruimte gekoloniseerd. Helaas komen ze in 2525 een religieus verbond van buitenaardse rassen tegen, de Covenant, en zij zien de mensheid allesbehalve zitten. Daarop volgt een brutale oorlog waarin quasi alle kolonies van de mensheid volledig vernietigd worden tot op het punt dat er nog twee belangrijke plekken over blijven: het militaire bastion Reach, beschouw het maar het Pearl Harbor van de ruimte, en onze blauwe aardbol van waarop je normaal gezien deze review leest. Net voor de start van Halo wordt Reach echter aangevallen door de Covenant, zoals we in prequel Halo Reach in geuren en kleuren konden zien.

 

In Halo: Combat Evolved Anniversary volgen we de supersoldaat Master Chief Petty Officer John-117, een product van het SPARTAN-II programma. Dankzij enkele flinke spuiten chemische rommel heeft hij de beste reflexen, fysieke kracht en snelheid van de ganse mensheid. Verder is hij ook voorzien van een speciaal pak, namelijk het MJOLNIR mk. IV, dat hem nog sneller en krachtiger maakt. Toen Reach overweldigd werd, was hij net aan boord van zijn schip, de Pillar of Autumn, om zich voor te bereiden op een missie, maar tijdens de val van Reach moest dat schip vluchten en strandt het op een ringwereld die voor de Covenant een belangrijke religieuze betekenis heeft en door hen 'Halo' genoemd wordt. Al gauw ondervinden Master Chief en de rest van de bemanning dat Halo niet slechts een ringwereld is, maar veel meer.

 

 

Het oog krijgt ook wat

 

Goed, de grootste verandering aan Halo: Combat Evolved Anniversary is natuurlijk aan de grafische kant. Alles kreeg een verdiende poetsbeurt zonder daarmee het leveldesign overhoop te halen. Die verbeteringen bestaan uit nieuwe bumpmaps, textures, extra grassprieten, blaadjes aan de bomen en noem maar op. Ondanks die enorme verbetering qua graphics zullen veteranen van de originele Halo zich onmiddellijk thuis voelen. Neem zo bijvoorbeeld het eerste level aan boord van de Pillar of Autumn; toen Bungie dit level voor de originele game ontwierp, keken ze naar de film Alien en in Anniversary lijkt het interieur ook echt op dat van de Nostromo. Dan is er ook het level "The Silent Cartographer" dat in de demo gebruikt werd. Hier zie je fors de verbeterde effecten wanneer je door het zeewater rijdt, of aan de enorme hoeveelheid gebladerte die je tegen komt.

 

Ook de character models en animaties zien er beter uit, misschien zelfs beter dan in Halo: Reach. Her en der hergebruikt 343 Industries gewoon modellen uit voorgaande Halo-games, zoals dat van Cortana uit Halo 3 en Captain Keyes uit Halo: Reach, maar die van bijvoorbeeld de Elites en de Marines zijn duidelijk gloednieuw. Ook de geliefde badass Sergeant Johnson kreeg een bijgewerkt gezicht met onder andere een dikkere pornosnor.

 

Uniek aan Anniversary is dat je tussen de oude graphics-engine en de nieuwe kan switchen met de back-knop om een beeld te krijgen van vroeger en nu. Helaas gebeurt de overgang niet naadloos en wordt je beeld minstens een seconde zwart om te switchen. Oké, die feature is en blijft een unicum voor een HD-remake, maar die switch-delay zorgt ervoor dat de meeste gamers die feature gewoon niet zullen gebruiken. Her en der is er ook een foutje waardoor een stuk van een level wel zichtbaar is in de oude engine, maar in de nieuwe engine verborgen zit achter een wand die er dus eigenlijk niet zou mogen zijn.

 

mouseover voor ouwe engine

 

Beeld, maar ook klank

 

Maar genoeg over de graphics, die zijn met uitzondering van enkele schoonheidsfoutjes erg mooi uitgewerkt, maar ook qua geluid is er bij 343 Industries duidelijk gewerkt. Zo hoor je duidelijk aan de muziek dat hij wel dezelfde stijl volgt, maar toch verschillen heeft zoals bijvoorbeeld een andere gitaarsolo. Erg leuk is dat je in de instellingen kan kiezen of je de originele audio wil horen of de bijgewerkte met nieuwe muziek, geluidseffecten en dialogen. Tussen de oude en de nieuwe geluiden kun je niet switchen met de back-knop of zelfs tijdens een sessie. Als je wil omschakelen moet je dus je sessie stopzetten en dan vanuit de uitgebreide settings de andere kiezen.

 

In Anniversary werd er niet alleen aangepast, er werd ook toegevoegd. Zo heeft de game nu "skulls" die de gameplay veranderen en over de ganse campagne verborgen zitten, maar er zijn ook terminals en we mogen ons zelfs in beperkte mate aan Kinect-ondersteuning verwachten. Je moet niet als een zatlap voor je televisie staan zwaaien met je armen om je wapen te herladen of een granaat te werpen, maar je kan gebruik maken van gesproken bevelen als een extraatje. Door luidop "analyze" te zeggen schakelt het MJOLNIR-pak van Master Chief een analyse-modus in die interessante nog niet gescande dingen oranje doet oplichten. Om die dan te scannen mik je op dat oranje ding en zeg je luidop "scan". Achteraf kun je dan in het menu informatie opvragen over het voorwerp of wezen dat je ooit gescand hebt.

 

 

De terminals zijn een evolutie van Halo 3 in de zin dat ze ook achtergrondverhaal bieden, maar deze keer krijg je geen wand tekst die verwarrend is voor mensen die nooit de Halo-boeken gelezen hebben. In de plaats daarvan krijg je pre-rendered filmpjes die leuk zijn voor die diehard-fans, maar ook voor de gewone speler interessant kunnen zijn.

 

It's good to play together

 

Je zou dan denken "dat lijkt wel een erg goede remake", maar dat is eerlijk gezegd enkel voor de campagne zo. De multiplayermodus is gewoon een light-versie van de Halo Reach-multiplayer en elke Halo-veteraan zal het bevestigen dat de gameplay van Halo Reach sterk verschilt van de gameplay die Halo: Combat Evolved in zijn multiplayermodus bood. Nog iets dat enorm jammer is, is dat Anniversary concreet slechts zeven maps heeft, waarvan eentje een Firefight-arena. De zes pure multiplayermaps zijn gelukkig remakes van echte klassiekers uit Halo, de pc-versie van Halo en Halo 2. Die maps zijn Beaver Creek, Hang 'Em High, Damnation, Timberland, Prisoner en Headlong.

 

Omdat er gebruik gemaakt wordt van de multiplayermodus van Reach, kan er voor de multiplayer wel gebruik gemaakt worden van het creditssysteem van Halo Reach. Gek genoeg kun je niet gebruik maken van downloadable content voor die laatste, maar bij Anniversary zit wel een downloadcode zodat je die zeven maps ook voor Halo Reach kunt downloaden als het vanzelfsprekend getitelde Anniversary map pack. Desondanks is een multiplayermodus van slechts zeven maps erg zwak, alsof 343 Industries vergat dat Halo meer was dan enkel zijn campaign-modus. Hoewel de originele geen Xbox Live had, was hij enorm succesvol op LAN's en op tunneling-diensten als XBConnect en Xlink Kai omdat die multiplayer erg leuk was.

 

Conclusie van JohnnyricoMC voor deze game.


Halo: Combat Evolved Anniversary brengt de game waarmee het allemaal begon naar de HD-generatie met een prachtig opgepoetste campagne en leuke toevoegingen. Zowel fans die de originele game gemist hebben als de nostalgische Halo-veteraan zal met de opgepoetste campagne aan zijn trekken komen, zij het solo of coöperatief over Xbox Live. 343 Industries verliest echter puntjes door de multiplayermodus te verwaarlozen. Hopelijk leren ze van die fout voor Halo 4.

Gameplay
Geluid
Graphics
Fun

81

Pluspunten

+ Gloednieuwe graphics
+ Vernieuwde soundtrack
+ Dubbele graphics-engine
Minpunten

- Hergebruik Reach-multiplayer
- Weinig multiplayermaps

Informatie over Halo: Combat Evolved Anniversary


Releasedatum: 15-11-2011
Ontwikkeld door: 343 Industries
Uitgegeven door: Microsoft
Genre: FPS
Multiplayer
Beschikbaar op: x360
Age 16+
 
1 100% rep

Jhonnyace555 zegt op 16/11/2011 15:58   [?]

  Rating 3 16+ 16+
"Al hou ondervinden Master Chief en de rest van de bemanning"

Is het niet "Al gauw ondervinden..." ?
1.1 100% rep

BelgianTerror zegt op 16/11/2011 16:06   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Heb het even aangepast

Over de review zelf: Het is een budgettitel voor 35euro, vandaar de herwerking van de reach MP. Het hoofdelement is uiteraard de campaign ^^

Leuke game voor de trouwe fans alsook nieuwkomers
1.2 100% rep

Matthew zegt op 16/11/2011 16:07   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik kijk in de review, en die fout vind ik niet. Did somebody fix that one behind our back?

Sowieso is het gauw. De eindredacteur is ietsje te snel willen zijn, denk ik.

Edit: BelgianTerror was sneller.
1.3 100% rep

Tomikaza zegt op 19/11/2011 21:59   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Misschien was de reviewer een Gentenaar.
2 100% rep

El Shampo zegt op 16/11/2011 16:40   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ligt het nu aan mij of zijn de graphics van reach mooier?
2.1 100% rep

spyllo zegt op 16/11/2011 16:54   [?]

  Rating 0 16+ 16+
neen reach ziet er beter is ook 10 jaar jonger hé.
dit is de oude engine met een nieuwe laagje over maar de meeste models zijn dezelfde als 10 jaar geleden.
Gisteravond de oude maps zitten spelen met veel van de gasten die vroeger halo2 over live speelden twas toch kickass hoor om beaver creek of headlong opnieuw te kunnen spelen dus het feit dat het in reach is voor mij echt geen minpunt want je kunt het spelen zonder abilities en wel met power-up en pick-up weapons net zoals vroeger
wat mij betreft is de beste remake die we tot nu toe gezien hebben dit jaar
ben dan ook nen halo fan van het eerste uur
2.2 100% rep

El Shampo zegt op 16/11/2011 17:42   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Zo had ik het nog niet bekeken

Even terzake: ik kan me wel vinden in de review score.
Er is maar één iets die me nog altijd stoort: healthpacks neem je nog altijd automatisch op ipv ze te "selecteren". Aan de andere kant: EINDELIJK nog eens een game zonder regenererende health
2.3 100% rep

LifeAspect zegt op 16/11/2011 19:07   [?]

  Rating 0 16+ 16+
@ 2.2
resistance 3?
2.4 100% rep

El Shampo zegt op 16/11/2011 19:34   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik heb geen ps3.

Hoe dan ook blijft m'n punt geldig, hoeveel games zijn er tegenwoordig nog met healthpacks?
2.5 100% rep

seynie zegt op 16/11/2011 20:06   [?]

  Rating 1 16+ 16+
haha resistance 3
of beter insomniac game == we want to be valve .

http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/4728-Resistance-3
3 100% rep

maximrace zegt op 16/11/2011 17:06   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Hmm degelijke review maar ik denk dat inderdaad hun focus vooral de singleplayer was... En bij halo vind ik persoonlijk die single player veel belangrijker dan de multiplayer ( door het superverhaal). Wat ik wel spijtig vind is dat zoals bij odst niet alle mp maps erbij ziitten... Nuja voor 30 euro kan je niet klagen hé. Halo 4 wordt een topper
4 100% rep

DuffyT zegt op 16/11/2011 17:11   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Totaal niet akkoord met de eindscore en de conclusies van de reviewer maar ik kan zijn mening wel volgen.

Ten eerste is het een remake die al de beste dingen van het originele spel neemt en al de slechte niet dus zagen over het aantal maps is IMO not done. Ze hebben de plezantste meest gespeelde maps uit CE genomen net zoals ze voor COD4 de beste maps uit COD2 nagemaakt hebben om maar een voorbeeld te geven.

En het hergebruik van de reach multiplayer iets slechts noemen? Seriously? Wil je echt dat ze voor een remake een aparte multiplayer opzetten? Voor ODST hergebruikten ze ook de MP van Halo 3.

"343 Industries verliest echter puntjes door de multiplayermodus te verwaarlozen."

Ze hebben die niet verwaarloosd, ze hebben hem zo goed mogelijk proberen te recreëren, dat ze daarbij niet iedereen tevreden stellen, tjah.

"Hopelijk leren ze van die fout voor Halo 4."

Wat denk je nu zelf?
4.1 100% rep

maximrace zegt op 16/11/2011 17:18   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Dit gebeurt ook als je naar andere reviews kijkt... Ze beoordelen deze game als nieuw en niet als een remake ( misschien juist omdat het zo'n goede is). Terwijl andere remakes gwn geupscalede versies zijn van het origineel en dan een hogere score krijgt... Ik denk als je kijkt puur als remake en wat het de fans biedt, het 1 vd beste is
4.2 100% rep

DuffyT zegt op 16/11/2011 17:28   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Inderdaad, hier zijn gewoon punten afgetrokken voor de "verwaarloosde" multiplayer. En dit terwijl andere (nieuwe) games zonder multiplayer maar die er perfect één kunnen hebben de hemel ingeprezen worden.
5 100% rep

Mandalorian zegt op 16/11/2011 17:40   [?]

  Rating 2 16+ 16+
Games als COD worden niet afgerekend omdat het spel gewoon 1 map pack is, dit tegen volle prijs!

Dit spel wat uitgebracht is als remake, tegen een verlaagde prijs...en hier wordt wel een lagere score gegeven omdat het multi uit reach gebruikt??

Niet just....

Als dit COD geweest was, zouden we 60 euro betalen. De uitgevers van dit spel zijn hun fans tenminste trouw en bieden een remake aan, aan een prijs die een remake waardig is!

En bf 3 heeft ook maar 9 maps, slechts 2 meer als 7!

PS: HALO IS DE SHIT! Geen enkel spel heeft me meer kunnen meeslepen in het verhaal.
5.1 100% rep

maximrace zegt op 16/11/2011 18:38   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Feit, zeker eens de boeken lezen... Fantastisch gewoon!
6 100% rep

bleu army 49 zegt op 16/11/2011 18:35   [?]

  Rating 1 16+ 16+
ondergewaardeerde review veel te lage score
6.1 100% rep

spyllo zegt op 16/11/2011 19:02   [?]

  Rating 0 16+ 16+
tsja vindt het persoonlijk ook meer waard maar je mag niet vergeten dat reviewers ook maar mensen zijn met een eigen mening en als dit de score is die johnny geeft is dat zijn mening
7 100% rep

LifeAspect zegt op 16/11/2011 19:02   [?]

  Rating 1 16+ 16+
zie de halo fanboys hier eens wenen :')
7.1 100% rep

spyllo zegt op 16/11/2011 19:07   [?]

  Rating 2 16+ 16+
ik ben niet aan het wenen integendeel ben zeer content met deze remake
trouwens get a life aspect....
8 100% rep

seynie zegt op 16/11/2011 20:07   [?]

  Rating 1 16+ 16+
dit zou een standaard moeten worden voor de te komen remakes, dit is pas een remake!
love de engine switching dat is echt de bom !
9 100% rep

TheBud zegt op 16/11/2011 21:01   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Reviewers zijn soms te beinvloedbaar imo. Je ziet vaak een review opduiken met een bepaalde mening en daarna krijg je heel veel clonen van die review die eigenlijk gewoon net hetzelfde zeggen.

In any case, best remake die ik al in een lange tijd gezien heb. Zeker als je kijkt naar wat er met al die PS3 remakes gebeurt die enkel met een simpele upscale herwerkt worden.
9.1 100% rep

BelgianTerror zegt op 16/11/2011 21:12   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Bwa, JohhnyricoMC is een grote fan van de serie, dus dat ie streng is, is te begrijpen

Qua remake zal er idd geen meerdere zijn Maar toch is het nog niet perfect... goede stap in de richting iig.
9.2 100% rep

TheBud zegt op 17/11/2011 20:44   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Op zich vind ik de review overigens wel goed geschreven hoor. Ben enkel niet helemaal te vinden voor de mening die erachter zit.
10 100% rep

Mclaeys zegt op 16/11/2011 23:05   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Kan me meer dan vinden in deze score. De multiplayer is dan ook puur een Reach multiplayer. Wat DLC bij de game, er staat niks van op de disk en zodra je hem start start hij gewoon een afgeslankte Reach op. Best jammer. In tegenstelling tot de single player voelt de multiplayer minder nostalgisch aan. Veel van die maps waren al als download door een player gemaakt in forge. Vroeger was het machtig om met 16 in system link tegen elkaar te spelen, nu voelt het als de zoveelste mappack van Reach aan (niet volledig, maar toch teveel)

Het switchen van de engines leek me sneller te gaan in hun previews, maar dat kan bedrog zijn. Het spel gaat wel gewoon verder waardoor het op momenten door per ongeluk op de knop te drukken niet erg wenselijk is.
Voice commands is een leuke toevoeging, ware het niet dat er veel false positives zijn. Plots staat mijn beeld erg donker of schiet mijn pauze menu omhoog gewoon omdat ik via de headset met iemand chat en Kinect er toevallig iets in herkent. Soms zelfs van woorden die totaal niet op een command lijken. Hoe vaak ik niet al mijn granaten kwijt ben geweest tijdens een voice chat, het is niet meer op te tellen :P pluspunt is de grappige situaties die het oplevert.

En als ge met 2 speelt in coop unlocken achievements blijkbaar niet meer voor beide spelers gelijktijdig + personen moeten afzonderlijk de terminals/skulls unlokken.
Met de singleplayer ga ik me toch nog heel wat uren bezig houden 81 is dus terecht als je het totaalplaatje bekijkt (en dat van een die hard fan die alle games van de Halo reeks kocht op de release/pre-orderde)
Hopelijk doen ze iets meer met de kleine kritiekpunten voor de remake van Halo 2 en voor Halo 4, 5 en 6. Overigens wel leuk dat ze de AI en zelfs de bugs origineel gehouden hebben!! TOP!!
11 100% rep

sasuk zegt op 26/01/2012 16:30   [?]

  Rating 0 16+ 16+
kij vete game
ga kopen

Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!

7.4

0


Al 9 stemmen
Positie op de 9Lives ranking #1193 [?]
5 members willen dit spel. Voeg dit spel toe aan mijn wenslijst » 3 members hebben dit spel. Voeg dit spel toe aan mijn collectie »

Video's over deze game

9Lives - next generation gaming Trailer - 00:01:40 min Meer »
Spelletjes: tetris | bubbles | mahjong | pacman | snake | pinball | breakout | kaartspelen | populaire spelletjes | poker
Spelletjes | Games | Adverteren | GUNK | Roekie | TV-gids
Copyright © 2011 Telenet N.V. - Wedstrijdreglement - Algemene voorwaarden